La Graine · Géode
Même grammaire,
autre matière.
Deux de mes logiciels parlent un autre dialecte que celui de ce site. Ici l’or devient cristal, le vide tire sur le violet, et la lumière ne vient plus d’un soleil mais d’une graine. Tout le reste — la source qui a un bord, le protagoniste rare, les contrepoints qui portent un sens — n’a pas bougé d’un pixel.
ReposRien ne vit encore : les anneaux sont immobiles, seul le cœur respire.
Le tourbillon · rien n’y est décor
Ce qui le fait tourner, vraiment
Dans la Graine, les anneaux s’emballent quand des appels arrivent. Ici, ce sont vos gestes : défiler, cliquer, appuyer sur une touche. L’énergie retombe de moitié toutes les 1,6 s.
Un orbe de sève par chose vivante. Ici, une par page du dialecte que vous avez déjà vue. Un orbe allumé suffit pour que le tourbillon dérive, lentement, à 3° par seconde. Survolez-les : ils mènent à leur page.
Il respire en six secondes tant que la page est regardée. Onglet masqué : tout se fige, et rien ne rattrape le temps passé ailleurs. Mouvement réduit demandé : un seul dessin, posé.
Sémantique fixe · cinq sens, jamais un sixième
Une couleur ne change jamais de sens
Une pastille d’état emprunte l’un de ces cinq sens ; il n’existe pas de palette d’alerte à part. Le jour où la braise dit autre chose que « dérive », plus rien ne se lit.
Cristal
Ce qui compte et ce qui existe
titres, action principale, entité choisie, facette taillée
Sève
Ce qui vit et répond
un système qui tourne, une étape faite, un orbe allumé
Vrille
Ce qui relie
une référence, un appel qui file, une copie en relecture
Nébuleuse
Ce qui appartient
un composant, un fond, une lueur
Braise
La dérive et le destructif
un échec, une facette oubliée, « Arracher »
Une métaphore · qui nomme tout
Le vocabulaire suit la matière
Du libellé de bouton au message d’erreur, les deux logiciels ne parlent qu’une langue. Personne ne « déploie » dans la Graine : on sème. Personne ne « révise » dans Géode : on ravive.
- Graine
- la description d’un système : ce qu’il est, pas comment il est fait
- Génome
- ce que la graine devient selon ses priorités, et pourquoi
- Semer
- mettre une graine en terre sur un terrain
- Vallée
- les terrains : ce poste, un serveur, une grappe
- Vrille
- le lien d’un terrain au cœur, le long duquel filent les appels
- Mue
- un changement de forme qui touche les données
- Dérive
- l’écart entre ce qui tourne et ce qui est décrit
- Géode
- un sujet à apprendre, vu en coupe
- Cristal
- une notion : sa leçon et ses épreuves
- Facette
- un des six niveaux d’un cristal, de reconnaître à concevoir
- Raviver
- revoir une facette juste avant l’oubli
- Gemme
- un cristal aux six facettes taillées
À voir · trois démonstrations
Le dialecte, en mouvement
Fabrication · ce que ces pages emploient
Sans bibliothèque, au compositeur
Aucune de ces pages ne charge three.js, ni bibliothèque d’animation. Chaque technique dégrade vers « visible et immobile » quand le navigateur ne la connaît pas.Ctrl Maj F ouvre le moniteur de fluidité : les chiffres, plutôt que des promesses.
- 01L’œil d’ORT, ici même
Fragment shader WebGL
Huit bandes, quatre traînées, un cœur et trois orbes en une passe, aux mesures exactes de VortexCore.cs.
- 02Toutes les pages
Une horloge, trois régimes
Respirer à 7 i/s, dériver à 12, ne passer à 60 que pour un événement — et s’arrêter quand tout est posé.
- 03Ctrl+Maj+F
Long Animation Frames
Le moniteur compte les images de plus de 50 ms, comme celui de la Graine.
- 04La géode
View Transitions API
La gemme d’un cristal se transforme en celle du suivant, sans bibliothèque d’animation.
- 05Le chemin
CSS Motion Path
Chaque appel file réellement le long de sa vrille (offset-path), braise s’il échoue.
- 06Le chemin
Scroll-driven animations
Les huit étapes s’allument au défilement, au compositeur, sans écouteur JavaScript.
- 07La matière
@property
Des dégradés qui s’animent vraiment : une variable typée s’interpole, une chaîne non.
- 08Partout
clip-path + drop-shadow
Facettes et éclats taillés en polygone ; la lueur suit l’alpha de la forme, pas son rectangle.